Mediawijsheid in het VO
14.7K views | +1 today
Follow
Mediawijsheid in het VO
Allerhande informatie betreffende mediawijsheid voor en in het Voortgezet Onderwijs
Curated by MrBieb
Your new post is loading...
Your new post is loading...
Scooped by MrBieb
Scoop.it!

Zo maakt gamen jongeren socialer 

Zo maakt gamen jongeren socialer  | Mediawijsheid in het VO | Scoop.it

Door tegen elkaar te strijden in een computerspel ontstaat een hechtere vriendschapsband. Gamen maakt je dus socialer. NEMO Kennislink zet de belangrijkste vragen over samen gamen op een rij.

 
 

Het is een hardnekkig misverstand dat gamen iets is dat je in je eentje met de gordijnen dicht doet. Gamers voldoen niet aan dit stereotype. Het is een zeer diverse groep, net zoals filmliefhebbers, voetbalfanaten en postzegelverzamelaars ook niet allemaal hetzelfde zijn. En dat gamen iets is dat je vooral alleen doet, klopt ook niet. Wetenschapper Geert Verheijen (Radboud Universiteit) onderzocht hoe jongeren het liefste gamen en daar kwam uit naar voren dat ze bij voorkeur samen spelletjes doen.

No comment yet.
Scooped by MrBieb
Scoop.it!

Download Old Video Games

Download Old Video Games | Mediawijsheid in het VO | Scoop.it

Op deze website kan je meer dan 14700 games vinden uit de jaren 80 en 90, die je kan downloaden en spelen. Van Pacman en Tetris, tot Lemmings. Vergeet niet af en toe eens rustig buiten te gaan wandelen!

 

Database of 15200 abandonware games free. One of the most complete video games museum. Take a trip down Memory Lane now! Warning: whole weekends can be lost.

MrBieb's insight:

een stukje spelgeschiedenis voor de leerlingen ?

No comment yet.
Scooped by MrBieb
Scoop.it!

AI is top e-teams spelers de baas

AI is top e-teams spelers de baas | Mediawijsheid in het VO | Scoop.it

And folks, it's bad news for any up-and-coming StarCraft II stars: The AI is now classed as a Grandmaster, which means it can beat 99.8% of all human players....

StarCraft II is a real-time strategy game where players take control of one of three teams (or "races", in the games parlance). Each race has unique properties and players must control hundreds of units in their vast armies across a huge map while they manage resources to build those units, attack their enemies and defend their bases. There are countless strategies and counter strategies which help human players, at the top levels of play, to win. It's like an incredibly complicated game of rock-paper-scissors....

No comment yet.
Scooped by MrBieb
Scoop.it!

Niet douchen, niet eten. Spelen! –

Niet douchen, niet eten. Spelen! – | Mediawijsheid in het VO | Scoop.it
Nederlandse verslavingsklinieken worden overspoeld door opmerkelijk jonge klanten. Hun leven is tot stilstand gekomen door online spellen die bewust steeds verslavender worden gemaakt. Ontwikkelaars worstelen zelf ook met die trend: ‘Volgend jaar doen we waarschijnlijk dingen die ik nu dubieus vind.’

...

Hun hygiëne is zeer slecht. Ze douchen minder dan één keer per week en gaan te laat naar de wc. Ouders zijn zo radeloos dat ze elke dag een bordje eten voor de deur zetten, aankloppen en hun kind gewoon niet zien. Jongeren komen hier binnen met duizenden en duizenden euro’s schuld. Ze jatten creditcards.’ Veel jongeren creëren online een sociaal netwerk waardoor er groepsdruk ontstaat die de verslaving in stand houdt. ‘Zo houden ze elkaar ontzettend ziek.’

Jongeren tussen de 13 en 23 jaar worden tien weken intern opgenomen....

MrBieb's insight:

Een  ervaringsdeskundige schreef een goed aanvullend stuk in de Volkskrant: 

Game een e-variant van (denk)sport? Een fabeltje

Het afdoen van games als iets wat niet wezenlijk anders is dan (denk)sporten als voetbal of schaken, is behalve absurd ook gevaarlijk,  betoogt ex-gameverslaafde Michiel Smit.

zie: https://www.volkskrant.nl/columns-opinie/game-een-e-variant-van-denk-sport-een-fabeltje~b6e3bfc8/ 

No comment yet.
Scooped by MrBieb
Scoop.it!

15 video games that are fun (and secretly educational) for your kids to play

15 video games that are fun (and secretly educational) for your kids to play | Mediawijsheid in het VO | Scoop.it
Just because it's a video game, doesn't mean it can't teach your kids something.

If you have a child, it's almost guaranteed that they play mobile, PC or video games at home or at school. You'll have noticed that today's games go far beyond the Super Mario Bros. and Duck Hunts of years past, and not just in how impressive the graphics are: Developers have gotten super creative at sneaking in educational lessons where kids would least expect them. And one of the best ways to learn is when you're having fun.

No comment yet.
Scooped by MrBieb
Scoop.it!

Gamedienst Google Stadia

Gamedienst Google Stadia | Mediawijsheid in het VO | Scoop.it

Google's gamestreamingdienst Stadia is vanaf november beschikbaar, met games als Destiny 2, Assassin’s Creed Odyssey en DOOM. ...Google heeft donderdag meer bekendgemaakt over zijn gamedienst Stadia, die in maart werd aangekondigd. Stadia is een spelcomputer zonder spelcomputer: alle games worden vanaf de servers van Google gestreamd. Spelers betalen 10 euro per maand, en kunnen games dan op hun tv, tablet, Pixel-telefoon en computer spelen, zonder die te hoeven installeren.

No comment yet.
Scooped by MrBieb
Scoop.it!

Je ethiek of je leven in journalistiekgame ‘Ethics’

Je ethiek of je leven in journalistiekgame ‘Ethics’ | Mediawijsheid in het VO | Scoop.it

Gehyperboliseerd
De manier waarop Ethics: A Journalist’s Way de speler dwingt morele keuzes te maken lijkt voor Nederlandse journalisten op het eerste gezicht misschien wat overdreven. Hoewel ook Nederlandse journalisten te maken kunnen krijgen met een tegenwerkende overheid en criminelen die niet zo malen om een mensenleven meer of minder, zijn de gevolgen van je keuzes wat extreem. Maar voor journalisten in regimes die zich in de richting van een dictatuur bewegen, komt de game al wat dichter bij de realiteit.

Hoewel Ethics: A Journalist’s Way een game blijft en de gevolgen van journalistieke keuzes in die hoedanigheid overdrijft, laat het wel zien hoe moeilijk het voor journalisten in een dictatuur kan zijn om ethisch de juiste keuzes te maken. Precies het doel van student Aktaş. “Ik zag de problemen van journalisten in Turkije en de rest van de wereld. En ik ontwikkelde deze game om mensen over die problemen te vertellen.” Opzet geslaagd.

Moet je de game als journalist gespeeld hebben? Niet per se. Maar voor andere doelgroepen – zoals scholieren – kan Ethics: A Journalist’s Way een aardige idee geven van morele, journalistieke keuzes. Zij het wat gehyperboliseerd....

No comment yet.
Scooped by MrBieb
Scoop.it!

My Treasure Hunt Through the Library – Library Stories –

My Treasure Hunt Through the Library – Library Stories – | Mediawijsheid in het VO | Scoop.it
“So you found the first clue, the call number to this book, somewhere in the library. Congratulations on having a sense of initiative and adventure. There is a reward, for this is a TREASURE HUNT.”
No comment yet.
Scooped by MrBieb
Scoop.it!

Wat is een streak?

Wat is een streak? | Mediawijsheid in het VO | Scoop.it

Wanhopige jongeren die de ogen uit hun hoofd huilen als ze ‘m breken. Verbaasde ouders die er het nut niet van inzien. Zelfs Snapchat heeft nu een optie open staan waarin je kan klagen over het verloren gaan van… Ik heb het natuurlijk over de ‘streak’: wat is het en waarom is het zó belangrijk voor jongeren?

No comment yet.
Scooped by MrBieb
Scoop.it!

Gamification Conferentie 2018

Gamification Conferentie 2018 | Mediawijsheid in het VO | Scoop.it

De Gamification Conferentie 2018 is de derde conferentie op rij die vanuit Mission Start wordt georganiseerd voor iedereen werkzaam in het onderwijs als leraar of educatieve ontwikkelaar. De conferentie vindt plaats op de campus van het Koning Willem I College in ’s Hertogenbosch. Nieuw in deze editie is de Open Space, waarin je hands-on verschillende type spelconcepten direct kunt uitproberen.

No comment yet.
Scooped by MrBieb
Scoop.it!

Google lanceert leukste manier om kinderen internetveiligheid te leren

Google lanceert een nieuwe campagne om kinderen ‘internet-awesome’ te maken. Het spel Interland is daar onderdeel van. Dit is de leukste manier om kinderen internetveiligheid te leren.

Kinderen internetveiligheid leren via Interland

Kinderen en internet is voor ouders een moeilijk onderwerp. Online is een hoop goeds te vinden, maar dan moeten kinderen wel weten hoe ze zich in deze wereld moeten gedragen. Dat geldt niet alleen achter een computer. Ook via smartphones gaat deze wereld open. Om hiermee te helpen, lanceert Google een nieuwe campagne waarin kinderen leren internet-awesome te worden. Onderdeel daarvan is een spelletje dat bijzonder leuke manier lessen leert over internetgebruik.

 

bron: http://tinyurl.com/ycxcyptg

No comment yet.
Scooped by MrBieb
Scoop.it!

Iris, een game tegen pesten

Iris, een game tegen pesten | Mediawijsheid in het VO | Scoop.it
KRO-NCRV lanceert Iris, een virtueel karakter waarmee je kunt whatsappen, in strijd tegen pesten. De game kun je spelen tijdens de Week Tegen Pesten.
No comment yet.
Scooped by MrBieb
Scoop.it!

Een op de tien jongens tussen 12 en 15 jaar gameverslaafd

Een op de tien jongens tussen 12 en 15 jaar gameverslaafd | Mediawijsheid in het VO | Scoop.it

 Een op de tien jongens tussen 12 en 15 is gameverslaafd

 Door: Maud Effting 5 april 2016, 06:00

Bijna een op de tien jongens tussen de 12 en 15 jaar voldoet aan de kenmerken van gameverslaving. Dat stellen onderzoekers van de Universiteit Utrecht. Jongens met zulke kenmerken gamen gemiddeld 29 uur per week.

 

De resultaten worden vandaag gepresenteerd op een symposium van het Trimbos Instituut. In het onderzoek bleken meisjes nauwelijks verslaafd aan games. Universitair hoofddocent Regina van den Eijnden van de Universiteit Utrecht ondervroeg in februari 2016 bijna tweeduizend jongeren tussen de 12 en 15 jaar op middelbare scholen.

Opvallend is dat kinderen die zich slecht kunnen concentreren, gevoeliger blijken voor gameverslaving

 

http://www.volkskrant.nl/tech/een-op-de-tien-jongens-tussen-12-en-15-is-gameverslaafd~a4275781/

No comment yet.
Rescooped by MrBieb from Learning & Technology News
Scoop.it!

Can you learn a language playing video games? What the research says

Can you learn a language playing video games? What the research says | Mediawijsheid in het VO | Scoop.it

Video games may also have the potential to help learners develop more complex social skills. This view is inspired by the Russian philosopher Mikhail Bakhtin, who believed that truly meaningful communication came from negotiating cultural differences and finding solutions.


Via Nik Peachey
Nik Peachey's curator insight, July 6, 2020 1:19 AM

A basic introduction.

Scooped by MrBieb
Scoop.it!

Game een e-variant van (denk)sport? Een fabeltje

Het afdoen van games als iets wat niet wezenlijk anders is dan (denk)sporten als voetbal of schaken, is behalve absurd ook gevaarlijk,  betoogt ex-gameverslaafde Michiel Smit.

Michiel Smit4 november 2019, 19:46
 
Jongeren spelen computergames in een een gamehal die 24 uur per dag open is in Seoul. Beeld Najib Nafid

Afgelopen zaterdag werd groot uitgepakt (2 november) naar aanleiding van de Fortnite Grand Finals Europe over e-sports. Terecht, want games en e-sports slurpen aandacht. Zo’n 95 procent van de jongens en ruim de helft van de meisjes ­gamet: gamen is met afstand de nummer-1-vrijetijdsbesteding. Probleem: games zijn ­potentieel verslavend.

De meest gespeelde games worden niet voor niets het meest gespeeld, zoals Fortnite, League of Legends, World of Warcraft en vele anderen. Deze game-giganten hebben een duidelijk marktdoel: aandacht grijpen, vasthouden en aanzetten tot koopgedrag. Met hulp van steeds geavanceerdere technieken. Het zijn in essentie ‘super stimulatie structuren’ om spelers maximaal te prikkelen en te betrekken bij de game. Jongeren zijn het mikpunt, want het meest beïnvloedbaar, met de meeste vrije tijd, en blijven het langst ‘klant’. Dat die aanpak angstaanjagend goed werkt, blijkt uit het feit dat de game-industrie ruim driemaal zo groot is als Hollywood.

MrBieb's insight:

Zie ook de aanleiding tot dit artikel Topsport met een toetsenbord;  https://www.volkskrant.nl/kijkverder/v/2019/topsport-met-een-toetsenbord/ 

No comment yet.
Scooped by MrBieb
Scoop.it!

#crimediggers

#crimediggers | Mediawijsheid in het VO | Scoop.it

Bewijs jezelf
in #crimediggers

 Een bijna fataal auto-ongeluk blijkt een mislukte liquidatie. Wie zit er achter de crash en hoe vinden we de opdrachtgever? Laat in Numitor je rechercheskills los op boordcomputers, social media en ransomware. Of ga aan de slag met Conductor en kruip in de wereld van witwassen, bitcoins, deepweb en encryptie. Deze case kun je ook spelen in de rol van financieel specialist.
MrBieb's insight:

Zoek je een baan die wat spannender is dan de reguliere, speel dit spel, los het op een meld je daarna aan bij de politie - je bent op weg om digital crimefighter te worden!

No comment yet.
Rescooped by MrBieb from Learning & Technology News
Scoop.it!

Using Computer Games to Improve Students' English

Using Computer Games to Improve Students' English | Mediawijsheid in het VO | Scoop.it

The creators of the channel have taken clips of world famous gamers playing the games, transcribed them, analysed the vocabulary and interaction between the players and turned them into instructional videos that help students to learn English with the aim of enabling them to play their favourite games in English.


Via Nik Peachey
Nik Peachey's curator insight, October 8, 2019 1:47 AM

An interesting site.

Scooped by MrBieb
Scoop.it!

Google Game Builder lets you create 3D video games without coding knowledge

Google Game Builder lets you create 3D video games without coding knowledge | Mediawijsheid in het VO | Scoop.it

Gone are the days when you needed to know coding to create a video game. With Google's prototype Game Builder, you can make 3D games by simply selecting a series of cards, the tech giant announced in a blog post Thursday. The card-based visual programming, free on Steam for PC and Mac, lets users drag and drop different cards that end up building the game. Through these steps, anyone with or without a coding background can create platforms, scoreboards, cars and more. With Game Builder, you can create and play games with your friends in real time.

No comment yet.
Scooped by MrBieb
Scoop.it!

Zo verleiden games je om door te spelen (en de portemonnee te trekken)

Zo verleiden games je om door te spelen (en de portemonnee te trekken) | Mediawijsheid in het VO | Scoop.it

Videogames brengen meer op dan ooit - vorig jaar meer dan 100 miljard dollar. We speelden Fortnite, GTA Online en Candy Crush en zagen met welke psychologische trucs games proberen extra geld te verdienen.​​​​​​​ Nou moet ik wel uitkijken dat ik het niet te tof ga vinden. Daar gáát mijn weekend.’ Tony van Rooij, deskundige op het gebied van gameverslaving bij het Trimbos-instituut, zit op zijn zolderkamer in Utrecht. Zijn linkerhand ligt op het toetsenbord, zijn rechterhand omklemt de muis. Op het scherm voor hem rent een figuur in blauwgroen pak door een cartooneske wereld. Langs rustieke stadjes, uitgestrekte grasvelden, een Vikingschip op een besneeuwde bergtop....

No comment yet.
Scooped by MrBieb
Scoop.it!

Ouders moeten hun houding over gamen aanpassen

Ouders moeten hun houding over gamen aanpassen | Mediawijsheid in het VO | Scoop.it

....

Kleine kans

Uit wetenschappelijk onderzoek van de Universiteit van Amsterdam blijkt dat de kans op gameverslaving bijzonder klein is. Uit dit onderzoek, dat gehouden is onder 573 jongeren, komt naar voren dat slechts 2 procent van de jongeren sterk afwijkend gamegedrag vertoont. Dit percentage is vergelijkbaar met het aandeel kansspelspelers dat gokverslaafd is.

Ook komt uit dit onderzoek naar voren dat jongeren gemiddeld genomen ongeveer 10,5 uur per week gamen. In extreme gevallen is dit 63 uur per week. Volgens de onderzoekers moeten ouders zich pas zorgen gaan maken als duidelijk merkbaar is dat hun kind interesse verliest in andere activiteiten. Of als er ontwenningsverschijnselen optreden bij ‘niet spelen’.....

 

Bron: Mirjam Baars22 januari 2019, 21:50,  https://www.volkskrant.nl/columns-opinie/ouders-moeten-hun-houding-over-gamen-aanpassen~b25fe01b/ 

 

No comment yet.
Scooped by MrBieb
Scoop.it!

Waarom praten de klassieke media zo weinig over games?

Waarom praten de klassieke media zo weinig over games? | Mediawijsheid in het VO | Scoop.it

Games gaan veel verder dan enkel cultuurproducten, het is een volwaardig medium geworden. Het is tijd dat de klassieke media wakker worden en dit ook beseffen. ….

 Het is dan ook onbegrijpelijk dat de media zich nog steeds laat vangen aan de valkuil van het verleden, aan die status quo. Als games in de media komen, is het meestal in een negatieve, stigmatiserende context. Belerend zelfs. Alsof de miljardenindustrie plotsklaps onder de mat geveegd wordt. Alsof iedereen een puisterig jonkie is dat niets anders doet dan zijn dagen slijt voor de tv. Alsof het iets eng en onverstaanbaar is. “Vroeger deden we dat allemaal niet.” Dat is correct. En nu leef je toch ook anders dan hoe je 20 jaar geleden door het leven ging? Tijd voor een nieuwe wind, media.....

MrBieb's insight:

Wat is Loot Crate ?  Een kwalijke manier om kinderen/jongeren en gameverslaafden aan een spel te binden. Zie https://nl.ign.com/all/10035/news/loot-crate-verscheept-nu-naar-nederland 

No comment yet.
Scooped by MrBieb
Scoop.it!

How Canadian Filmmakers Combined a Film + Game to Combat Gambling Addiction

How Canadian Filmmakers Combined a Film + Game to Combat Gambling Addiction | Mediawijsheid in het VO | Scoop.it

Both the game and the film had the same goal — to educate. The goal was to have the game not match the experience of the characters in the film, but to create a new parallel and connecting experience. That required a team effort between the programmers and the producers, and it’s the part of the whole project that took the longest to complete, Cohen-Boulakia said.

The Film’s Impact

Cohen-Boulakia said as an educational tool, she hopes the film will bring more awareness about addiction and lead to more open discussions about what leads someone to go down that path.

Ideally, the risk and reward aspect of playing the game can offer insight into how individual might feel while gambling. Knowing early on that someone is susceptible to addiction might prevent the kind of dramatic outcomes in which people later find themselves when they are struggling with addiction. Cohen-Boulakia had even heard stories of addicts committing suicide. 

She said schools can have stronger prevention programs and hopes even kids will watch the film and begin to think about the issue.

No comment yet.
Scooped by MrBieb
Scoop.it!

Zo behandel je een gameverslaving

Zo behandel je een gameverslaving | Mediawijsheid in het VO | Scoop.it
Gameverslaving wordt binnenkort officieel als ziekte erkend door de Wereldgezondheids­organisatie (WHO). Dat opent de deur voor gespecialiseerd
MrBieb's insight:

zie ook Helft jongeren vindt zich verslaafd aan digitale media

No comment yet.
Scooped by MrBieb
Scoop.it!

E-sports - Youngworks

E-sports - Youngworks | Mediawijsheid in het VO | Scoop.it
Onlangs schreef Youngworks een artikel over jongeren die online massaal kijken naar andere gamers. Dit gebeurt niet alleen online, maar…
No comment yet.
Scooped by MrBieb
Scoop.it!

Hackers spelen in op PokémonGo hype

We kunnen er niet meer omheen. PokémonGo is de zomerhit van 2016. Dat weten niet alleen de fans, maar ook mensen met minder onschuldige bedoelingen. Hackers verspreiden nu al massaal aangepaste versies van het spel om zo binnen te komen in de smartphone van de nietsvermoedende gebruiker.
 
 

PokémonGo is een zogeheten 'augmented reality-spel' waarin spelers via hun scherm de Pokémon in de echte wereld kunnen zien. Wanneer je de camera van je telefoon ergens op richt kun je vanzelf een Pokémon op je scherm zien verschijnen. Het spel is sinds deze week te installeren. Om een Pokémon te kunnen vinden moeten de spelers op pad gaan. De beestjes zijn namelijk op verschillende plekken te vinden.

De hackers hebben die mogelijkheid omdat in veel landen de app nog niet officieel is gelanceerd. Spelers die niet willen wachten op de officiële lancering kunnen via een buitenlands account of een softwarepakket gemaakt door derden toch het spel op hun smartphone installeren.

Malware
Er zijn online een hoop sites te vinden waar je het spel kan downloaden, maar de betrouwbaarheid is vrijwel altijd onmogelijk te checken. Beveiligingsbedrijf Proofpoint meldt dat ze al geïnfecteerde PokémonGo-software hebben aangetroffen.

Als de software is geïnstalleerd krijgt de hacker volledige controle over het toestel. Het bedrijf heeft de software nog niet 'in actie' gezien maar waarschuwt dat dit een kwestie van tijd is. Overigens hebben alleen Android-toestellen last van dit probleem. Binnen het besturingssysteem van Apple is het niet mogelijk software van derden te installeren.

Ban
Niet alleen moeten pokémonfans die illegaal het spel op hun telefoon installeren bang zijn voor hackers, ze kunnen ook geblokkeerd worden door de ontwikkelaar. Die wil met de sanctie voorkomen dat er verschillende versies in omloop komen en criminelen misbruik maken van het spel.

Ook verschijnen er berichten dat mensen die het spel spelen op straat beroofd worden. In de Amerikaanse staat Missouri waarschuwt de politie van O'Fallon spelers van smartphonegame Pokémon Go voor overvallers. In Tilburg zijn vrijdag drie pokémon-vangers beroofd van hun geld en telefoon toen ze midden in de nacht op jacht waren naar de digitale beestjes. Zowel online als offline blijft het uitkijken dus.

 

Bron: http://www.ad.nl/nieuws/hackers-spelen-in-op-pokemongo-hype~a55b3f0b/ d.d. 15 juli 2016

No comment yet.