Education 2.0 & 3.0
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Augmented Reality: Where to Start

Augmented Reality: Where to Start | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it
Augmented reality (AR) is a new technology for many eLearning developers. Although the ability to access AR from mobile devices has made the barrier to entry for using AR relatively low, for developers it can be overwhelming to know where to start. In this article, I will introduce some of the basics.

Via Marta Torán
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Estudiamos la Realidad Aumentada en educación y su impacto: ¿es bueno?

Estudiamos la Realidad Aumentada en educación y su impacto: ¿es bueno? | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it

Se ha producido un cambio cultural y tecnológico, que transforma rápidamente la sociedad y por consiguiente los procesos educativos.  En este contexto, el objetivo de este trabajo es potenciar nuevas competencias digitales con el uso de la Realidad Aumentada (RA) en estudiantes de 4to año de la carrera de Pedagogía.


Via Net-Learning
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Aplicaciones de Realidad aumentada para repasar y aprovechas estas vacaciones

Aplicaciones de Realidad aumentada para repasar y aprovechas estas vacaciones | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it
La Realidad Aumentada es un creciente campo de la tecnología donde la vida real se modifica y se refuerza con imágenes

Via Gumersindo Fernández
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Beneficios y requisitos de la realidad aumentada aplicada a la educación

Beneficios y requisitos de la realidad aumentada aplicada a la educación | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it
Pese a lo cotidiano de su uso como parte de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), el término realidad aumentada (RA) sigue siendo relativamente desconocido para al menos una parte de la ciudadanía. A grandes rasgos, la RA consiste en la sobreimpresión de uno o varios elementos virtuales en tiempo real, gracias a la cámara de un dispositivo TIC cuya pantalla se convierte así en lo que ha venido a llamarse realidad mixta.

Via Gumersindo Fernández
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Convierte tu casa en un museo virtual: esta aplicación de Google es magnífica

Convierte tu casa en un museo virtual: esta aplicación de Google es magnífica | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it
Con la herramienta de realidad aumentada de Google Arts & Culture es posible convertir tu casa en un museo virtual de forma sencilla.

Via Gumersindo Fernández
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¿Qué tendencias en tecnología educativa tendremos en 2020?

¿Qué tendencias en tecnología educativa tendremos en 2020? | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it

Puede decirse que al menos son tres las grandes soluciones educativas que se estarán desarrollando en el 2020, a saber, I) el servicio como finalidad de la educación; II) la atención-seguimiento; y III) la seguridad. Cada solución con al menos una propuesta tecnología que sin duda impulsará los startups, pero también, promoverá una nueva forma de pensar la educación muy al estilo del hackschooling.


Via Net-Learning
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Are You Ready To Create Augmented Reality for eLearning?

Are You Ready To Create Augmented Reality for eLearning? | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it
Augmented reality is an amazing new technology for learning developers. Although the ability to access AR from mobile devices makes the barrier of entry to use AR low, as developers it can be overwhelming to know where to start. Understanding when to use AR, how to design quality AR experiences, and generating organizational buy-in are difficult hurdles to adoption.

I recently interviewed Destery Hildenbrand, a senior instructional designer with GP Strategies, about overcoming these hurdles.

Via Marta Torán
Marta Torán's curator insight, February 20, 2020 12:06 PM

 

En esta entrevista de Bill Brandon (@billbrandon) a Destery Hildenbrand, diseñadora instruccional, nos acercamos a cuándo y cómo usar la realidad aumentada para generar experiencias de aprendizaje de calidad.

 

Muy interesante.

Marco Bertolini's curator insight, February 23, 2020 3:46 AM

Augmented reality can help you create new and interesting e-Learning courses.

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Apps para aprender con la realidad virtual

Apps para aprender con la realidad virtual | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it
Junto con unas gafas específicas, una aplicación instalada en un smartphone u ordenador son el componente indispensable para disfrutar de la realidad virtual en el entorno educativo. Las aplicaciones mostradas a continuación son adecuadas para materias como Historia, Biología o Inglés.

Via Gumersindo Fernández
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Cinco aventuras de realidad aumentada en Merge Cube 

Cinco aventuras de realidad aumentada en Merge Cube  | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it
Una nueva herramienta con CoSpaces y el Merge Cube en la que a través de un escenario de CoSpaces con cinco escenas diferentes: desde la Edad Media al Muro de Berlín o el tiempo de los piratas.

Via Gumersindo Fernández
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Augmented reality in education

Augmented reality in education | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it

Student engagement in the classroom is dropping every year because they may be bored with that traditional stereotypical learning styles, though we can have better learning in this digitalized era. 


Via Marta Torán
Marta Torán's curator insight, May 22, 2019 12:19 PM

 

Este artículo de @AdobeElearning repasa los beneficios que la realidad aumentada tiene en educación.

 

Aumentar el interés de los estudiantes – Aprendizaje práctico – Disponibilidad 24/7 – Aprendizaje mejorado – Menos costes – Memoria mejorada

 

Ejemplos de aplicaciones.

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realidad extendida en el entorno empresarial: casos de uso

realidad extendida en el entorno empresarial: casos de uso | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it
realidad extendida en el entorno empresarial.uso en formación o industria 4.0 y Espacio realidad extendida en Espacio Fundación Telefónica como referente

Via Marta Torán
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El lujo de estudiar un libro escrito en tres dimensiones

El lujo de estudiar un libro escrito en tres dimensiones | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it
La realidad aumentada incrementa el interés y la participación de los alumnos y les permite asimilar mejor determinados conceptos

Via Gumersindo Fernández
DigitalVibes's curator insight, November 15, 2017 2:06 PM
¿Qué son las gafas HoloLens? Los estudiantes de la Universidad de British Columbia en Canadá las utilizan para estudiar en su carrera de medicina, con las que pueden observar el holograma de un cerebro proyectado frente a ellos. Hablamos de realidad aumentada, una realidad aumentada que no solo implica entretenimiento, sino también conocimiento, aprendizaje e interactividad.

No confundamos realidad aumentada con realidad virtual. Esta última te trasporta a otra dimensión que no existe, por lo tanto, no estás viendo nada real. Sin embargo, la realidad aumentada superpone elementos reales y ficticios y permite la convivencia de ambos factores.

En la educación, la realidad aumentada permite que se de un Feedback inmediato. El alumno, al presentarse ante este tipo de tecnología le resulta más atractivo aprender y le requiere menos esfuerzo, porque también ve más sencillo mantener la atención. ¿Será esta una nueva forma de aprendizaje en todas las aulas futuras?

Artículo muy interesante vía @sindofdez
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[Infographic] Augmented and Virtual Reality Are Revolutionizing Education and Student Learning

[Infographic] Augmented and Virtual Reality Are Revolutionizing Education and Student Learning | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it
Unlike current technologies, AR makes it easy for teachers to explain educational content in interesting and exciting ways..

Via Marta Torán
Marta Torán's curator insight, July 4, 2017 2:34 PM

Realidad Aumentada y Realidad Virtual en Educación. Infografía 

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Metaverso en el e-learning: múltiples posibilidades de implementación

Metaverso en el e-learning: múltiples posibilidades de implementación | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it

Dentro del abanico de posibilidades de herramientas que podemos encontrar, aparece el concepto de metaverso (metaverse en inglés), un espacio virtual donde las personas pueden vivir experiencias en vivo, creando una nueva realidad. Analizamos las posibilidades de aplicación del metaverso en el e-learning.


Via Net-Learning
Oskar Almazan's curator insight, May 2, 2022 8:11 AM
Dentro de los diferentes beneficios del metaverso, podemos mencionar las siguientes: El metaverso ofrece un mundo sin límites, situaciones reales en realidades virtuales o aumentadas. Permite resolver cuestiones laborales, sanitarias y educativas mediante el uso de aplicaciones de metaverso. Ofrece ilimitadas posibilidades de actividades, juegos, instancias de evaluación dinámicas e interactivas, entre muchas otras. La inmersión y la realidad aumentada facilitan la retención de conocimientos, aumentan el interés de los estudiantes, posibilitando avanzar en conocimientos y pensamientos más complejos.
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La aplicación del metaverso en el elearning: la educación del futuro

La aplicación del metaverso en el elearning: la educación del futuro | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it

La aplicación del metaverso en el elearning se sitúa como una de las mayores revoluciones dentro de la educación del futuro.


Via Net-Learning
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Qué es el metaverso y cuáles son las dudas que genera este mundo “gemelo” digital

Los grandes de la tecnología prometen que el metaverso significará una revolución digital que comparan a la que ocurrió cuando cambiamos los teléfonos celulares por los smartphones.
Microsoft lo describe como un mundo digital habitado por "gemelos" digitales de personas, lugares y cosas.
Facebook asegura que el metaverso es el futuro de internet.
Pero ya muchos expertos en ética de internet advierten de los peligros para la seguridad y protección de los datos de los usuarios que implicaría el metaverso.
En este video, BBC Mundo explica qué es el metaverso y las principales críticas a la creación de este universo digital.


Via Net-Learning
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Realidad Aumentada en el aula

Realidad Aumentada en el aula | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it
¿Qué es la realidad aumentada?¿Por qué en el aula? Dos buenos recursos de AR para el aula ¿Qué es la realidad aumentada? La realidad aumentada, RA o AR, es una herramienta tecnológica que nos permite visualizar contenidos insertados en el …

Via Gumersindo Fernández
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Prueba la realidad aumentada en tu móvil buscando animales en Google

El buscador Google posee la interesante funcionalidad de realidad aumentada para los móviles compatibles con ARCore, mediante esta función podemos buscar en los mismos diferentes animales y utilizar sus modelos 3D para integrarlos con las imágenes captadas por la cámara de los mismos. Si te interesan las aplicaciones sobre realidad aumentada puedes acceder a nuestra lista de reproducción. https://www.youtube.com/playlist?list...


Via Gumersindo Fernández
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Are You Ready To Create Augmented Reality for eLearning?

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Augmented reality is an amazing new technology for learning developers. Although the ability to access AR from mobile devices makes the barrier of entry to use AR low, as developers it can be overwhelming to know where to start. Understanding when to use AR, how to design quality AR experiences, and generating organizational buy-in are difficult hurdles to adoption.

I recently interviewed Destery Hildenbrand, a senior instructional designer with GP Strategies, about overcoming these hurdles.


Via Marta Torán
Marta Torán's curator insight, February 20, 2020 12:06 PM

 

En esta entrevista de Bill Brandon (@billbrandon) a Destery Hildenbrand, diseñadora instruccional, nos acercamos a cuándo y cómo usar la realidad aumentada para generar experiencias de aprendizaje de calidad.

 

Muy interesante.

Marco Bertolini's curator insight, February 23, 2020 3:46 AM

Augmented reality can help you create new and interesting e-Learning courses.

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«IARteixo, la invasión de los Bots. Estudio del patrimonio local a través de Inteligencia Artificial y Realidad Virtual» por Begoña Codesal y Verónica Iglesias 

«IARteixo, la invasión de los Bots. Estudio del patrimonio local a través de Inteligencia Artificial y Realidad Virtual» por Begoña Codesal y Verónica Iglesias  | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it
En el CEIP Ponte dos Brozos, un singular programa de introducción de la tecnología es la semilla que genera toda una serie de proyectos relacionados con la Realidad Aumentada, el  Mobile Learning, la programación o la Realidad Virtual: 

https://unesdoc.unesco.org/ark:/48223/pf0000366323

Via Gumersindo Fernández
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Realidad Aumentada, una tecnología que ha venido para quedarse

Realidad Aumentada, una tecnología que ha venido para quedarse | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it
Primera plataforma Iberoamericana de MOOCs. Primeira plataforma ibero-americana de MOOCs. First Ibero-American MOOCs platform

Via Marta Torán
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The Business Value of Augmented Reality

The Business Value of Augmented Reality | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it
I recently heard a very interesting presentation at the 2019 MIT CIO Symposium, - Why Companies Need an Augmented Reality Strategy, - by Harvard professor Michael Porter and James Heppelmann, CEO of PTC, an industrial consulting company. The tal

Via Marta Torán
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Mergecube y cómo crear enigmas de Realidad Aumentada en tu Escape Room Educativo

Mergecube y cómo crear enigmas de Realidad Aumentada en tu Escape Room Educativo | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it
Hoy quiero hablarte de una herramienta que descubrí hace poco para crear experiencias de realidad aumentada muy muy potente. Se llama Mergecube y en este artículo espero animarte a problarla en tu próximo Escape Room Educativo.

Via Gumersindo Fernández
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Rescooped by Yashy Tohsaku from E-Learning, Formación, Aprendizaje y Gestión del Conocimiento con TIC en pequeñas dosis.
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Informe EduTrends Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el ámbito educativo. #educación #elearning

Informe EduTrends Realidad Aumentada y Realidad Virtual en el ámbito educativo. #educación #elearning | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it

Edu Trends Realidad aumentada y virtual Este Edu Trends ofrece un acercamiento amplio al papel que están jugando en el ámbito educativo internacional tendencias como la Realidad Aumentada y la Realidad Virtual. La adopción e integración de estas tecnologías representan un sinfín de posibilidades para innovar en nuestra práctica docente, tal y como lo veremos en el desarrollo de esta investigación.


Via Juan Jesús Baño Egea
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Realidad aumentada en la educación

Realidad aumentada en la educación | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it
Realidad aumentada, tecnología que relaciona objetos del mundo real con contenidos digitales,. Es una herramienta muy útil para la formación.

Via Silvano Poblano Morales, Gumersindo Fernández
Margarita Saucedo's curator insight, October 7, 2017 2:18 PM
Es una herramienta que es necesario ir aprendiendo a utilzar
Mariela Trejo's curator insight, October 23, 2017 2:36 PM
Realidad Aumentada en la educacion